Gizli Harita Nesneleri (hidden_objects)
Harita alanında görüntülenen belirli bileşenleri gizlemek mümkündür. Bu, temiz bir görsel kat planı elde etmek için yollar veya sanal duvarlar gibi dikkat dağıtıcı bilgileri kaldırmayı sağlar.
active_area: Bölge temizliği sırasında çizilen sınırlayıcı kutu.active_point: 1,5 m² alan gösteren nokta temizleme noktaları.animations: Kaydırma ve yakınlaştırma geçiş animasyonları, uyku ve şarj gibi robot durum animasyonları ve yıkama ve kurutma gibi istasyon durum animasyonları.carpet: Halı dokusu.charger: Baz istasyon simgesi.station_status: İstasyonun mevcut işlemini gösteren metin.cruise_point: Operasyon noktalarına git.customized_cleaning: Odalardaki özel emiş ve su seviyelerini temsil eden simgeler.floor: Duvar olmayan alanları harita üzerinde renklendirme.furniture: 3B veya 2B mobilyalar.furniture_image: Mobilyanın 3B görseli. Gizli nesneler listesine eklendiğinde, bunun yerine ilgili mobilya simgesi çizilir. Çizilen simgeleri görmek için Mobilya bölümüne Lejant başvurun.icon: Türüne göre oda simgesi. Çizilen simgeleri görmek için Oda Türü bölümüne Lejant başvurun.material: Odadaki zemin malzemesinin dokusu, örneğin ahşap veya fayans.mop_path: Robotun silme yaptığını gösteren yol. Gizli nesneler listesine eklendiğinde, bu yollar tamamen kaybolmak yerine normal temizlik yolları gibi çizilir.name: Oda isimleri için metin etiketleri.name_background: Oda isimlerinin arkasındaki kapsül şeklinde arka plan ve onunla ilişkili renk.no_go: Yasaklanmış alanlar.no_mop: Yasaklanmış silme alanları.obstacle: Ayakkabı ve kablolar gibi AI tarafından tespit edilen engel simgeleri. Çizilen simgeleri görmek için Engel bölümüne Lejant başvurun.obstacle_background: Engeller simgelerinin arka planı. Gizli nesneler listesine eklendiğinde, simgeler basit bir dairesel şekilde çizilir.obstacle_color: Engel simgesinin belirli renklenmesi. Gizli nesneler listesine eklendiğinde, engel simgesinin arka plan rengi bulunduğu oda ile eşleşir.ignored_obstacles: Manuel veya dinamik olarak göz ardı edilmiş engeller.stain: Leke olarak tespit edilen engeller.order: Temizlik sırasını gösteren numaralı rozetler.mop_type: Robotun odayı temizlemek için kullanacağı mop pedi türünü (A, B veya C gibi) gösteren simge.path: Robotun temizlediği yolu gösteren iz.pet: Evcil hayvan olarak tespit edilen engeller.predefined_point: Kullanıcı tarafından kaydedilmiş hedef noktalar.blocked_segment: Engellenmiş odaların engel simgesi ve oda rengi. Resmi uygulama bu odaları yalnızca temizlik geçmişinde gösterirken, bu kart varsayılan olarak Ana Ekran üzerinde gösterir. Resmi uygulamanın davranışına uyması için, bunu gizli nesneler listesine ekleyin.vacuum: Robotu temsil eden simge.vacuum_status: Robotun mevcut durumu, örneğin şarj oluyor, uyuyor veya çalışıyor.virtual_threshold: Robotun dikkatle geçmesi gereken belirlenmiş eşikler.passable_threshold: Geçilebilir eşikler güvenli olarak.impassable_threshold: Geçilemez eşikler.ramp: Ortama yerleştirilmiş rampalar.low_lying_area: Robotun LiDAR tarayıcısını alçaltarak girdiği düşük alanlar.lock_indicator: Kartın ilgili kart kilit modlarında açıldıktan sonra tekrar kilitlendiğini gösteren simge, Kart Kilit Modu bölümünde detaylı olarak açıklanmıştır.virtual_wall: Robotun geçmesini önlemek için eklenen sanal duvar.curtain: Perdeler.walls: Harita üzerinde zemini olmayan alanları renklendirir.doors: Odalar arasındaki kapı boşlukları tespit edildi.object_option: Engeller, halılar veya mobilyalar gibi harita öğelerine dokunulduğunda açılan açılır balon içinde görüntülenen eylem simgesi.zoom_point: Bir koordinat taşınırken yakınlaştırılmış alanı gösteren büyütülmüş balon.
Bağımsız Ayar
Kart, entegrasyon ayarlarında seçilen gizli harita öğelerini kullanmaz ve bu yapılandırma tamamen bağımsızdır. Bu parametre yapılandırmada sağlanmadığında, varsayılan olarak tüm harita öğeleri görünür olacaktır.
Uyarı
Burada yapılandırılan gizli öğeler yalnızca Ana Ekran üzerindeki harita için geçerlidir. Diğer durumlarda, bu öğeler hâlâ görünür veya gizli olabilir ve bu tamamen harita düzenleyicisinin mevcut durumu ve aktif düzenlemelerine bağlıdır.
YAML Örneği
yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet